Live2D、Spine動畫師武漢兼職
1.3-1.8萬元/月公司簡介
我們是中國具備二次元與AI融合特色的領(lǐng)先企業(yè),在細(xì)分領(lǐng)域已穩(wěn)居國內(nèi)前十行列。專注于為全球客戶提供高品質(zhì)的二次元游戲美術(shù)解決方案。伴隨技術(shù)持續(xù)革新,我們積極布局AI技術(shù)應(yīng)用,全面推進(jìn)AI化生產(chǎn)流程,提升美術(shù)服務(wù)的效率與品質(zhì)。業(yè)務(wù)范圍廣泛,覆蓋二次元、傳統(tǒng)制作及AI驅(qū)動的內(nèi)容創(chuàng)作。團(tuán)隊(duì)由一群年輕、富有創(chuàng)造力的專業(yè)人才組成,致力于推動游戲藝術(shù)的前沿發(fā)展。
招聘職位
1:【Live2D動畫師】
2:【Spine動畫師】
工作內(nèi)容
Live2D動畫師需熟練運(yùn)用Live2DCubism工具完成角色骨骼綁定、蒙皮處理及動畫制作;
Spine動畫師需精通Spine軟件進(jìn)行角色骨骼搭建、蒙皮操作和動畫輸出;
依據(jù)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)角色表情、動作及特效,確保動畫表現(xiàn)流暢自然;
結(jié)合游戲策劃文檔,打造符合角色性格特征的動態(tài)立繪與表情動畫;
與原畫設(shè)計(jì)師密切配合,將靜態(tài)原畫轉(zhuǎn)化為生動的動畫資源;
參與動效方案的設(shè)計(jì)與風(fēng)格探索,保障動畫風(fēng)格與整體視覺統(tǒng)一;
對動畫資源進(jìn)行合理優(yōu)化,控制資源體積,適配多平臺運(yùn)行要求;
協(xié)助處理游戲中動畫相關(guān)問題,保障產(chǎn)品最終質(zhì)量與用戶體驗(yàn)。
崗位要求
經(jīng)驗(yàn)要求:具備3年以上2D動畫制作經(jīng)驗(yàn),擁有對應(yīng)軟件實(shí)操經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
技能要求:
熟練使用Live2DCubism或Spine等主流2D動畫工具;
深入理解運(yùn)動規(guī)律,能精準(zhǔn)呈現(xiàn)角色性格與情緒變化;
掌握Photoshop等圖像處理軟件,具備基本的手繪拆分與補(bǔ)幀能力;
熟悉游戲開發(fā)流程,具備跨部門協(xié)作溝通能力;
具備良好的時間管理意識,能在規(guī)定周期內(nèi)高效完成任務(wù);
熱愛游戲行業(yè),具有創(chuàng)新思維與自主學(xué)習(xí)能力,樂于探索新技術(shù)與制作方式;
作品要求:須提交個人作品集,展示在Live2D或Spine動畫領(lǐng)域的實(shí)際成果,尤其包含游戲項(xiàng)目案例。作品集應(yīng)涵蓋多種風(fēng)格的角色動畫及特效演示。
工作模式
工作地點(diǎn):支持異地遠(yuǎn)程兼職,工作形式靈活;
工作時間:可彈性安排,根據(jù)個人情況協(xié)調(diào);
收入待遇:兼職報(bào)酬具市場競爭力,具體細(xì)節(jié)面議。
我們提供
具有吸引力的薪酬回報(bào);
與業(yè)內(nèi)頂尖人才合作的機(jī)會,加速職業(yè)成長;
廣闊的發(fā)展空間,提供國內(nèi)外專業(yè)培訓(xùn)與學(xué)習(xí)資源;
高效且充滿激情的工作氛圍,與志同道合的伙伴共同進(jìn)步。
應(yīng)聘方式
請將簡歷與作品集整合為壓縮包,文件命名格式為《應(yīng)聘Live2D動畫師兼職》或《應(yīng)聘Spine動畫師兼職》+姓名,發(fā)送至[請?zhí)顚戉]箱地址]。