UE場景美術設計師
9000-14000元/月
投遞簡歷
廣東-廣州-番禺區(qū)
1-3年
UE4 · Max · 解算 · 綁定 · 角色模型 · maya
2026-03-01 13:01:42 更新
被瀏覽:154 次
廣州都市圈網(wǎng)絡科技有限公司
最近在線時間:2026-03-01 13:01:42
電話:152********
地址:廣州市番禺區(qū)東環(huán)街番禺大道北537號番禺節(jié)能科技園番山創(chuàng)業(yè)中心1號樓3區(qū)801室
職位描述
崗位描述:
1,承擔虛擬現(xiàn)實領域數(shù)字內容的創(chuàng)作,包括關卡場景搭建、資源優(yōu)化、模型貼圖處理及材質表現(xiàn)等美術環(huán)節(jié);
2,依據(jù)不同項目的風格定位與具體需求,調整視覺呈現(xiàn)效果,提升畫面渲染品質;
3,協(xié)同程序、美術、特效等團隊成員,確保數(shù)字美術內容的完整性和高質量交付;
4,進行三維數(shù)據(jù)格式轉換,并優(yōu)化至符合游戲引擎渲染規(guī)范,實現(xiàn)PBR標準下的優(yōu)質視覺效果;
5,根據(jù)腳本與分鏡設計,制作自主研發(fā)的動畫內容,并將鏡頭動畫、角色動作、音效等資源整合至UESequence中。
任職要求:
1,精通UE5中各類與美術相關的功能模塊操作;
2,具備至少2個完整參與并成功上線發(fā)行的PC游戲或可視化類項目經驗;
3,熟悉DCC數(shù)字資產制作流程,能在實際項目中嚴格執(zhí)行資產規(guī)范;
4,熟練掌握UE5中關卡構建、材質設置、紋理應用、燈光布置、粒子系統(tǒng)、特效渲染及性能優(yōu)化等技術環(huán)節(jié);
6,掌握maya/Max進行角色建模、骨骼綁定與動力學解算的能力;
7,具備良好的溝通理解能力,工作態(tài)度嚴謹細致,責任心強,樂于持續(xù)學習;
8,畢業(yè)于美術類專業(yè)院校,有次世代游戲或數(shù)字孿生項目經驗,具備扎實的三維行業(yè)技術積累;
9,具有VR游戲、VR大空間體驗、次世代游戲、影視動畫、數(shù)字孿生等相關背景者優(yōu)先錄用。
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