UE美術(shù)總監(jiān)
1.5-2萬元/月崗位職責(zé):
1. 主導(dǎo)UE美術(shù)團(tuán)隊(duì),推動(dòng)公司產(chǎn)品在視覺表現(xiàn)上的持續(xù)升級
2. 組織并發(fā)展高水平的UE美術(shù)團(tuán)隊(duì),提升整體專業(yè)能力
3. 制定并實(shí)施美術(shù)性能優(yōu)化全流程的培訓(xùn)計(jì)劃
4. 全面負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品在美術(shù)方向的相關(guān)工作執(zhí)行與決策
5. 攻克公司在實(shí)現(xiàn)特定美術(shù)效果過程中遇到的技術(shù)難題
6. 管理公司美術(shù)資源庫、優(yōu)化制作流程,并統(tǒng)籌日常團(tuán)隊(duì)運(yùn)作
任職要求:
1. 具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,能獨(dú)立完成高質(zhì)量的場景創(chuàng)作
2. 精通完整的性能優(yōu)化流程,熟練使用性能分析工具,掌握多平臺適配的制作策略,并具備建立規(guī)范化優(yōu)化體系的能力
3. 具備團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)歷,至少有1年以上的美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)
4. 深入理解UE引擎的美術(shù)生產(chǎn)流程與視覺呈現(xiàn),參與過不少于10個(gè)已上線項(xiàng)目的美術(shù)制作
5. 美術(shù)類??萍耙陨蠈W(xué)歷,對光影、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、構(gòu)圖及美術(shù)理論有系統(tǒng)積累
6. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)發(fā)展,具備AI相關(guān)知識的理解與實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)
7. 工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),具備高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)歸屬感
8. 有VR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮