動畫電影——流程TD
1.5-2.5萬元/月1.職位描述
負責設(shè)計、開發(fā)并維護支撐整個寫實動畫電影項目的核心生產(chǎn)流程與技術(shù)管線。
需要深度理解從資產(chǎn)創(chuàng)建、鏡頭制作到最終渲染的全流程,通過開發(fā)高效工具、制定技術(shù)規(guī)范和解決跨環(huán)節(jié)技術(shù)難題,保障團隊協(xié)作順暢與生產(chǎn)效率。需具備卓越的代碼能力、系統(tǒng)架構(gòu)思維及項目管理經(jīng)驗。
核心職責:
1.分析制作團隊需求,設(shè)計、開發(fā)、部署并維護整個項目的核心Pipeline系統(tǒng)與數(shù)據(jù)管理框架。
2.開發(fā)并持續(xù)優(yōu)化用于資產(chǎn)管理、任務(wù)分發(fā)、版本控制、自動化審批及渲染農(nóng)場集成的工具與平臺。
3.作為關(guān)鍵技術(shù)橋梁,深入綁定、動畫、特效、燈光等部門,診斷并解決流程瓶頸與跨環(huán)節(jié)技術(shù)難題。
4.負責或主導(dǎo)關(guān)鍵流程技術(shù)選型與整合(USD工作流、云渲染、協(xié)同評審系統(tǒng)等),制定并推行全流程技術(shù)規(guī)范。
5.管理與指導(dǎo)Pipeline開發(fā)團隊,進行任務(wù)規(guī)劃、代碼審查與技術(shù)培訓,確保代碼質(zhì)量與系統(tǒng)穩(wěn)定性。
6.編寫和維護詳盡的技術(shù)文檔,并為各制作部門提供流程培訓與技術(shù)支持。
任職要求
1.3年以上影視動畫Pipeline開發(fā)經(jīng)驗,有完整的院線級CG動畫電影或高端視效項目Pipeline構(gòu)建與維護經(jīng)驗。
2.精通Python,具備豐富的工具開發(fā)與流程自動化經(jīng)驗,熟悉PyQt/PySide等GUI開發(fā)框架。掌握C++/C#能力者優(yōu)先。
3.深入理解現(xiàn)代CG制作全流程(建模、綁定、動畫、特效、燈光、合成等),尤其熟悉動畫電影項目各環(huán)節(jié)的協(xié)作模式與數(shù)據(jù)依賴。
4.熟悉主流DCC軟件(Maya, Houdini, Nuke)的API及腳本擴展,具備為其開發(fā)深度集成工具的能力。
5.熟悉Houdini及其HDA資產(chǎn)流程,了解其在特效和程序化生成環(huán)節(jié)的Pipeline整合需求。
6.具備出色的系統(tǒng)架構(gòu)思維、復(fù)雜問題分析與解決能力,能夠承擔高強度的技術(shù)攻堅任務(wù)。
7.擁有優(yōu)秀的團隊管理、跨部門溝通與項目協(xié)調(diào)能力,能夠?qū)⒓夹g(shù)方案清晰傳達給非技術(shù)人員。
8.具備基于USD(通用場景描述)構(gòu)建和管理生產(chǎn)管線的實際項目經(jīng)驗。
優(yōu)先條件
有大型分布式渲染集群管理、云渲染或容器化部署相關(guān)經(jīng)驗。
熟悉數(shù)據(jù)庫(如PostgreSQL, MongoDB)設(shè)計與管理,了解敏捷開發(fā)流程。