中級游戲美術(shù)設計師
面議崗位職責
1.負責Unity和Cocos Creator客戶端項目的UI設計與對接,與開發(fā)工程師協(xié)作,確保UI資源無縫整合到游戲引擎中。
2.使用FairyGUI設計和實現(xiàn)游戲界面布局、交互組件和動態(tài)效果,支持H5、移動端或PC平臺的適配。
3.運用Spine創(chuàng)建2D骨骼動畫、角色特效和UI動畫,提升游戲視覺體驗和交互流暢性。
4.根據(jù)產(chǎn)品需求,繪制和優(yōu)化UI元素,如按鈕、圖標、面板和HUD,確保美術(shù)風格一致性和性能優(yōu)化。
5.參與美術(shù)資源管理,包括切圖、導出和版本控制,與團隊協(xié)作迭代UI原型。
6.協(xié)助測試UI功能,修復對接過程中的兼容性問題,如分辨率適配或動畫同步。
7.跟蹤游戲美術(shù)工具更新,引入新技術(shù)以提高效率。
崗位要求
1.大專及以上學歷,美術(shù)設計或相關(guān)專業(yè),2-4年游戲美術(shù)經(jīng)驗,其中至少1年UI設計經(jīng)驗。
2.熟練掌握FairyGUI,熟悉其組件系統(tǒng)、皮膚管理和動畫編輯,能獨立構(gòu)建復雜UI。
3.精通Spine軟件,經(jīng)驗包括骨骼綁定、動畫制作和導出優(yōu)化。
4.了解Unity和Cocos Creator引擎的基本美術(shù)導入流程,能與開發(fā)團隊有效溝通UI需求。
5.具備良好的審美和設計能力,熟悉2D游戲UI設計規(guī)范(如棋牌類游戲界面)。
6.熟練使用Photoshop、Illustrator等繪圖軟件,了解版本控制工具(如SVN或Git)。
7.團隊協(xié)作能力強,能適應快節(jié)奏的項目環(huán)境。
8.加分項:有H5或客戶端游戲上線項目經(jīng)驗,熟悉其他UI工具如LayaAir或EGUI。