游戲特效師unity/UE/AE
1.1-1.6萬元/月unity特效
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)特效的設(shè)計(jì)與性能調(diào)優(yōu)
2. 協(xié)同團(tuán)隊(duì)成員,保障特效視覺品質(zhì)與整體表現(xiàn)
3. 持續(xù)探索并優(yōu)化特效技術(shù)方案,增強(qiáng)玩家沉浸感
任職資格:
1. 有實(shí)際參與游戲項(xiàng)目經(jīng)歷,精通Unity3D粒子系統(tǒng)等特效開發(fā);
2. 熟悉2D、3D特效資源制作流程,能熟練操作PS、3DSMAX等常用設(shè)計(jì)工具;
3. 掌握特效動(dòng)畫的節(jié)奏把控,具備良好的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)理解能力;
4. 能依據(jù)實(shí)際運(yùn)行效果對特效進(jìn)行針對性優(yōu)化;
5. 可接受外派安排者優(yōu)先考慮。
ue特效
崗位職責(zé):
1. 承擔(dān)UE引擎中風(fēng)格化與寫實(shí)科幻類特效的創(chuàng)作與實(shí)現(xiàn)。
2. 制作角色第一人稱(FP)、第三人稱(TP)相關(guān)特效,涵蓋屏幕反饋、武器表現(xiàn)等。
3. 與美術(shù)和程序人員緊密配合,確保特效風(fēng)格與項(xiàng)目整體協(xié)調(diào)統(tǒng)一。
4. 對特效資源進(jìn)行性能優(yōu)化,保障在引擎中的高效穩(wěn)定運(yùn)行。
任職要求:
1. 熟悉UE引擎特性,擅長風(fēng)格化及寫實(shí)科幻方向特效制作。
2. 精通UE材質(zhì)編輯器,能夠使用Niagara系統(tǒng)構(gòu)建高復(fù)雜度特效效果。
3. 具備角色FP、TP視角下特效制作經(jīng)驗(yàn),可獨(dú)立完成屏幕、武器等特效需求。
4. 具備良好協(xié)作意識,能按時(shí)高質(zhì)量推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度。
5. 性格穩(wěn)重,責(zé)任心強(qiáng),具備良好溝通交流能力。
能力突出者薪資可面議,應(yīng)聘請附個(gè)人作品集,謝謝~