UI動(dòng)效-個(gè)性化設(shè)計(jì)
1.5-3萬元/月崗位職責(zé):
1、協(xié)同設(shè)計(jì)師完成風(fēng)格化UI動(dòng)效的制作;
2、獨(dú)立產(chǎn)出原創(chuàng)動(dòng)效所需的序列幀貼圖;
3、主導(dǎo)動(dòng)效從創(chuàng)意構(gòu)思到引擎內(nèi)高質(zhì)量落地的全流程實(shí)現(xiàn);
4、應(yīng)對(duì)復(fù)雜制作難題,配合設(shè)計(jì)師推進(jìn)產(chǎn)品迭代與優(yōu)化,確保最終品質(zhì)達(dá)標(biāo);
5、在視覺表現(xiàn)與界面可讀性之間取得平衡,準(zhǔn)確傳遞關(guān)鍵游戲信息;
6、探索創(chuàng)新性解決路徑,應(yīng)對(duì)制作過程中的各類突發(fā)挑戰(zhàn);
7、規(guī)范動(dòng)效資源管理流程,建立并維護(hù)資源標(biāo)準(zhǔn)。
任職要求:
1、具備良好審美能力,有打造風(fēng)格化動(dòng)效的實(shí)際經(jīng)驗(yàn);
2、精通Photoshop/Maya/3D Max/UE/AfterEffects/spine等工具,掌握NIagara粒子系統(tǒng)及材質(zhì)編輯相關(guān)技能;
3、具備5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),完整參與過項(xiàng)目開發(fā),至少有一款游戲成功上線;
4、擁有在UE中設(shè)計(jì)動(dòng)效、開發(fā)特效材質(zhì)及相關(guān)資源的實(shí)踐經(jīng)歷;
5、深度體驗(yàn)過一款及以上主流游戲產(chǎn)品;
6、熟悉實(shí)時(shí)特效技術(shù)發(fā)展,持續(xù)關(guān)注行業(yè)新技術(shù)動(dòng)態(tài);
7、思維條理清晰,能準(zhǔn)確理解交互邏輯、游戲機(jī)制與系統(tǒng)架構(gòu)。
加分項(xiàng):
1、具備UE項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、具備手繪能力者優(yōu)先;
3、具有動(dòng)畫相關(guān)背景者優(yōu)先。