騰訊項(xiàng)目-游戲界面/動(dòng)畫(huà)/動(dòng)捕/模型地編
1.1-1.8萬(wàn)元/月崗位一:游戲界面設(shè)計(jì)
工作內(nèi)容:
1.負(fù)責(zé)UI產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)和發(fā)包內(nèi)容跟進(jìn)
2.負(fù)責(zé)游戲中UI界面、切圖、跟進(jìn)系統(tǒng)在版本中的實(shí)現(xiàn)落地
4.整理資產(chǎn)和相關(guān)設(shè)計(jì)規(guī)范
5.正確理解策劃需求案和項(xiàng)目需求,配合程序輸出美術(shù)資源
任職要求:
1.3年以上UI工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)、具備優(yōu)秀的設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力
2.獨(dú)立設(shè)計(jì)UI界面和對(duì)接外包的能力
3.良好的溝通能力,需要對(duì)項(xiàng)目組內(nèi)和外包進(jìn)行頻繁溝通
4.強(qiáng)烈的責(zé)任感,團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng)
5.招聘風(fēng)格是國(guó)風(fēng),會(huì)使用unity的優(yōu)先
崗位二:游戲3D動(dòng)畫(huà)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、表情、道具等動(dòng)畫(huà)制作;
2.對(duì)四足類(lèi)生物有一定的研究,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)多足怪物動(dòng)畫(huà)資源制作;
3.合入資源到版本,驗(yàn)證效果以及后續(xù)的優(yōu)化迭代的跟進(jìn)工作;
崗位要求:
1.三年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),UE4引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.熟練掌握3DMAX,MAYA等制作軟件;
3.對(duì)游戲動(dòng)畫(huà)充滿了熱情,熟練掌握動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)原理,具備良好的美術(shù)基礎(chǔ);
崗位三、游戲2D動(dòng)畫(huà)師
崗位職責(zé):
1、根據(jù)已有的卡牌卡面或者立繪,設(shè)計(jì)角色和場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)。
2、對(duì)現(xiàn)有美術(shù)資源進(jìn)行分類(lèi)拆分和補(bǔ)畫(huà)。
3、使用LIVE2D建模和制作動(dòng)畫(huà)。
4、完成和美術(shù)策劃動(dòng)效等部門(mén)的對(duì)接,按照需求完成動(dòng)畫(huà)資源的修改和優(yōu)化。
崗位要求:
1、喜歡動(dòng)畫(huà)制作,喜歡觀察和揣摩角色,對(duì)2D動(dòng)畫(huà)和骨骼動(dòng)畫(huà)能夠積極了解鉆研學(xué)習(xí)。
2、熟練掌握LIVE2D動(dòng)畫(huà)全部制作流程,有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
3、需要有一定原畫(huà)能力,可以模仿學(xué)習(xí)項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格來(lái)拆分和繪制部分美術(shù)資源。
4、擅長(zhǎng)男性角色以及雙人互動(dòng)的動(dòng)作和表情設(shè)計(jì),了解人體動(dòng)態(tài),熟悉2D動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作處理節(jié)奏和分鏡頭語(yǔ)言,可以繪制分鏡。
5、有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,和相關(guān)部門(mén)能夠積極溝通作業(yè)
崗位四、動(dòng)捕
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的表情、身體和道具等動(dòng)捕動(dòng)畫(huà)制作;
推動(dòng)工作室動(dòng)畫(huà)管線的建立和改進(jìn);
崗位要求:
1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),大專(zhuān)以上學(xué)歷,2年以上影視或游戲動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn);
對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫(huà)原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特點(diǎn)進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì);
2、熟練使用maya/max動(dòng)畫(huà)精修,有motionbuilder動(dòng)畫(huà)精修使用經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
3、了解動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)系統(tǒng)者優(yōu)先;
4、有動(dòng)捕經(jīng)驗(yàn)及動(dòng)作捕捉精修經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
崗位五:角色建模
崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)角色相關(guān)資源制作、優(yōu)化及引擎合入等相關(guān)工作;
3.完成3D角色相關(guān)美術(shù)工作,對(duì)游戲性能優(yōu)化等環(huán)節(jié)有清晰的了解;
4.熟練掌握3ds Max,maya、Zbrush、MarvelousDesigner、SubstancPainter、UE等制作軟件;
崗位要求:
1.熟練掌握3ds Max,maya、Zbrush、MarvelousDesigner、SubstancPainter、UE等制作軟件;
2.2-3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),精通次世代PBR制作流程,較好的造型及色彩把握能力;
3.一定的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,積極主動(dòng)有責(zé)任心,善于溝通,具備良好合作意識(shí);
4.對(duì)人體及面部結(jié)構(gòu)有很好的造型能力,對(duì)不同風(fēng)格有很好的把控能力
崗位六:地編
崗位職責(zé):
1.使用UE進(jìn)行3D場(chǎng)景整合搭建,結(jié)合概念及項(xiàng)目風(fēng)格進(jìn)行效果調(diào)整及二次設(shè)計(jì);
2.把控場(chǎng)景整體氛圍,制作溝通協(xié)調(diào),對(duì)場(chǎng)景最終品質(zhì)負(fù)責(zé);
3.根據(jù)項(xiàng)目制作需求完成部分物件資產(chǎn)。
崗位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),5年以上3D場(chǎng)景經(jīng)驗(yàn),熟悉次世代場(chǎng)景研發(fā)流程,有3A寫(xiě)實(shí)類(lèi)/射擊品類(lèi)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2.對(duì)場(chǎng)景地編有豐富的制作經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)問(wèn)題解決能力,能獨(dú)立完成所負(fù)責(zé)的關(guān)卡場(chǎng)景;
3. 需提交有代表性并具備一定品質(zhì)的的項(xiàng)目作品和個(gè)人作品;
4.對(duì)性能優(yōu)化有足夠的經(jīng)驗(yàn)和敏感度,可以完成性能優(yōu)化方案的落地;
5.熟練使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;
6.熱愛(ài)游戲,喜愛(ài)游戲文化;
7.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和自驅(qū)力,勤于思考,對(duì)工作有極致的追求,具備良好的抗壓能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力